Функция SCardForgetReaderA (winscard.h)
Функция SCardForgetReader удаляет ранее появившиеся средства чтения из-под контроля подсистемы смарт-карта. Он удаляется из базы данных смарт-карта, в том числе из любой группы чтения, в которую она могла быть добавлена.
Синтаксис
LONG SCardForgetReaderA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName
);
Параметры
[in] hContext
Дескриптор, идентифицирующий контекст Resource Manager. Контекст диспетчера ресурсов задается предыдущим вызовом SCardEstablishContext. Этот параметр не может иметь значение NULL.
[in] szReaderName
Отображаемое имя модуля чтения, удаляемого из базы данных смарт-карта.
Возвращаемое значение
Эта функция возвращает различные значения в зависимости от того, является ли она успешной или неудачной.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS. |
|
Код ошибки. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения смарт-карты. |
Комментарии
Если указанное средство чтения является последним членом группы чтения, группа чтения также автоматически удаляется.
Функция SCardForgetReader — это функция управления базой данных. Дополнительные сведения о других функциях управления базами данных см. в разделе Функции управления базами данных смарт-карт.
Примеры
В следующем примере из системы удаляется отображаемое имя указанного карта средства чтения. В примере предполагается, что lReturn является допустимой переменной типа LONG , а hContext — допустимым дескриптором, полученным от предыдущего вызова функции SCardEstablishContext .
lReturn = SCardForgetReader(hContext,
TEXT("MyReader"));
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardForgetReader\n");
Примечание
Заголовок winscard.h определяет SCardForgetReader в качестве псевдонима, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора ЮНИКОД. Использование псевдонима, не зависящий от кодирования, с кодом, который не является нейтральным для кодировки, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или времени выполнения. Дополнительные сведения см. в разделе Соглашения для прототипов функций.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2003 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | winscard.h |
Библиотека | Winscard.lib |
DLL | Winscard.dll |