структура TOKEN_CONTROL (winnt.h)
Структура TOKEN_CONTROL содержит сведения, определяющие маркер доступа.
Синтаксис
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
Члены
TokenId
Задает локально уникальный идентификатор (LUID), определяющий этот экземпляр объекта маркера.
AuthenticationId
Указывает LUID, назначенный сеансу , который представляет этот токен. Может быть много маркеров, представляющих один сеанс входа.
ModifiedId
Указывает LUID, который изменяется при каждом изменении маркера. Приложение может использовать это значение в качестве проверки того, изменился ли контекст безопасности с момента последнего использования.
TokenSource
Указывает структуру TOKEN_SOURCE , определяющую агентство, выдавающее маркер. Эти сведения используются в журналах аудита.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2003 [только классические приложения] |
Верхняя часть | winnt.h (включая Windows.h) |