перечисление ORIENTATION_PREFERENCE (winuser.h)
Указывает предпочтительный вариант ориентации экрана для процесса классического приложения.
Синтаксис
typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;
Константы
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE Значение: 0x0 Процесс не имеет настроек ориентации устройства. Система может выбрать любой доступный параметр. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE Значение: 0x1 Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в альбомном режиме. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT Значение: 0x2 Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в книжном режиме. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED Значение: 0x4 Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в альбомном режиме. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED Значение: 0x8 Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в перевернутом книжном режиме. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | winuser.h |