Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Параметры домена для данных tessellator.
Синтаксис
typedef enum D3D_TESSELLATOR_DOMAIN {
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED = 0,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE = 1,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI = 2,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD = 3,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD
} ;
Константы
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINEDЗначение: 0 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINEЗначение: 1 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRIЗначение: 2 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUADЗначение: 3 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINEDТип данных не определен. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINEДанные изолиновых линий. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRIДанные треугольника. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUADЧетырехместные данные. |
Комментарии
Домен данных определяет тип данных. Это перечисление используется D3D11_SHADER_DESC.
Перечисление D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN определяется в файле заголовка D3D11Shader.h как перечисление D3D_TESSELLATOR_DOMAIN , которое полностью определено в файле заголовка D3DCommon.h.
typedef D3D_TESSELLATOR_DOMAIN D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN;
Требования
| Верхняя часть | d3dcommon.h |