Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Значения, определяющие предполагаемое использование данных буфера констант.
Примечание
Для программирования с помощью Direct3D 10 этот API имеет псевдоним типа, который начинается D3D10_ вместо D3D_. Эти псевдонимы типов Direct3D 10 определяются в d3d10.h, d3d10misc.hи d3d10shader.h.
Синтаксис
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
Константы
D3D_CT_CBUFFERЗначение: 0 Буфер, содержащий скалярные константы. |
D3D_CT_TBUFFERБуфер, содержащий данные текстуры. |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERSБуфер, содержащий указатели интерфейса. |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFOБуфер, содержащий сведения о привязке. |
D3D10_CT_CBUFFERБуфер, содержащий скалярные константы. |
D3D10_CT_TBUFFERБуфер, содержащий данные текстуры. |
D3D11_CT_CBUFFERБуфер, содержащий скалярные константы. |
D3D11_CT_TBUFFERБуфер, содержащий данные текстуры. |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERSБуфер, содержащий указатели интерфейса. |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFOБуфер, содержащий сведения о привязке. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок | d3dcommon.h |