Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс модуля создает экземпляр модуля, который используется для повторной привязки ресурсов.
Наследование
Интерфейс ID3D11Module наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D11Module также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Module содержит следующие методы.
|
ID3D11Module::CreateInstance Инициализирует экземпляр модуля шейдера, который используется для повторной привязки ресурсов. |
Комментарии
Чтобы получить интерфейс модуля, вызовите D3DLoadModule.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d11shader.h |