Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Примечание Интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
Синтаксис
BOOL GetUseRef();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Зарезервировано.
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d11sdklayers.h |