Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает переменную по имени.
Синтаксис
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Параметры
[in] Name
Тип: LPCSTR*
Указатель на строку, содержащую имя переменной.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D10ShaderReflectionVariable*
Возвращает интерфейс ID3D10ShaderReflectionVariable Interface .
Комментарии
Для этого метода требуется Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10_1shader.h |