Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задайте логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.
Синтаксис
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Параметры
[in] bMute
Тип: BOOL
Отключить или включить выходные данные отладки (значение TRUE для отключения или отключения выходных данных, FALSE для включения выходных данных).
Возвращаемое значение
None
Remarks
Это приведет к остановке вывода сообщений, которые передают фильтр хранилища, в выходных данных отладки, однако эти сообщения по-прежнему будут добавляться в очередь сообщений.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10sdklayers.h |