Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получите фильтр извлечения в верхней части стека фильтра извлечения.
Синтаксис
HRESULT GetRetrievalFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Параметры
[out] pFilter
Тип: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Фильтр извлечения в верхней части стека фильтра извлечения.
[in, out] pFilterByteLength
Тип: SIZE_T*
Размер фильтра извлечения в байтах. Если pFilter имеет значение NULL, размер фильтра извлечения будет выводиться в этот параметр.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10sdklayers.h |