Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс переменной шейдера обращается к переменной шейдера.
Наследование
Интерфейс ID3D10EffectShaderVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderVariable также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10EffectShaderVariable содержит следующие методы.
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader Получение геометрического шейдера. |
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc Получение описания входной сигнатуры. |
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc Получение описания сигнатуры вывода. |
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader Получение пиксельного шейдера. |
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc Получите описание шейдера. (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc) |
|
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader Получение вершинного шейдера. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |