Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение данных.
Синтаксис
HRESULT GetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Параметры
[in] pData
Тип: void*
Указатель на переменную.
[in] Offset
Тип: UINT
Смещение (в байтах) от начала указателя на данные.
[in] ByteCount
Тип: UINT
Количество байтов, которые необходимо получить.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Этот метод не выполняет преобразование или проверку типа; Поэтому это очень быстрый способ доступа к элементам массива.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |