Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Запрос сведений о количестве данных, передаваемых в буферы вывода потока между ID3D10Asynchronous::Begin и ID3D10Asynchronous::End.
Синтаксис
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Члены
NumPrimitivesWritten
Тип: UINT64
Число примитивов (то есть точек, линий и треугольников), записанных в буферы вывода потока.
PrimitivesStorageNeeded
Тип: UINT64
Количество примитивов, которые были бы записаны в буферы потокового вывода, если бы для них было достаточно места.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок | d3d10.h |