Метод ID3D10Device::CreateRasterizerState (d3d10.h)
Создайте объект состояния растеризатора, который сообщает этапу растеризатора , как вести себя.
Синтаксис
HRESULT CreateRasterizerState(
[in] const D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc,
[out] ID3D10RasterizerState **ppRasterizerState
);
Параметры
[in] pRasterizerDesc
Тип: const D3D10_RASTERIZER_DESC*
Указатель на описание состояния растеризатора (см . D3D10_RASTERIZER_DESC).
[out] ppRasterizerState
Тип: ID3D10RasterizerState**
Адрес указателя на созданный объект состояния растеризатора (см. id3D10RasterizerState Interface).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
4096 уникальные объекты состояния растеризатора могут создаваться на устройстве одновременно.
Если приложение попытается создать состояние растеризатора с тем же описанием, что и у уже существующего состояния растеризатора, возвращается тот же интерфейс с увеличенным числом ссылок, а общее количество уникальных объектов состояния растеризатора останется прежним.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |