Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Приоритет отрисовки влияет на степень регулирования рабочей нагрузки отрисовки Direct2D .
Синтаксис
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMALЗначение: 0 Нет изменений в приоритете рабочей нагрузки отрисовки. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOWЗначение: 1 Устройству и связанным с ним контекстам устройств присваивается более низкий приоритет, чем другим. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Верхняя часть | d2d1_2.h |