Поделиться через


Обход списка кучи

Следующий пример показывает, как получить список куч для текущего процесса. Он принимает моментальный снимок куч с помощью функции createToolhelp32Snapshot, а затем проходит по списку с помощью функции Heap32ListFirst и Heap32ListNext. Для каждой кучи используются функции Heap32First и Heap32Next для обхода блоков кучи.

Заметка

Heap32First и Heap32Next неэффективны, в частности для больших куч. Однако они полезны для запроса других процессов, где обычно необходимо внедрить поток в другой процесс для сбора информации (эти API делают это для вас).

См. второй пример эквивалентного, гораздо более эффективного, альтернативного использования HeapWalk вместо Heap32First и Heap32Next. Обратите внимание, что HeapWalk можно использовать только для того же процесса.

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
   HEAPLIST32 hl;
   
   HANDLE hHeapSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPHEAPLIST, GetCurrentProcessId());
   
   hl.dwSize = sizeof(HEAPLIST32);
   
   if ( hHeapSnap == INVALID_HANDLE_VALUE )
   {
      printf ("CreateToolhelp32Snapshot failed (%d)\n", GetLastError());
      return 1;
   }
   
   if( Heap32ListFirst( hHeapSnap, &hl ) )
   {
      do
      {
         HEAPENTRY32 he;
         ZeroMemory(&he, sizeof(HEAPENTRY32));
         he.dwSize = sizeof(HEAPENTRY32);

         if( Heap32First( &he, GetCurrentProcessId(), hl.th32HeapID ) )
         {
            printf( "\nHeap ID: %d\n", hl.th32HeapID );
            do
            {
               printf( "Block size: %d\n", he.dwBlockSize );
               
               he.dwSize = sizeof(HEAPENTRY32);
            } while( Heap32Next(&he) );
         }
         hl.dwSize = sizeof(HEAPLIST32);
      } while (Heap32ListNext( hHeapSnap, &hl ));
   }
   else printf ("Cannot list first heap (%d)\n", GetLastError());
   
   CloseHandle(hHeapSnap); 

   return 0;
}

В следующем фрагменте кода функция HeapWalk используется для обхода куч процесса, что позволяет получить идентичные выходные данные, как и в предыдущем примере, но намного эффективнее.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
    DWORD heapIndex;
    DWORD heapCount = 0;
    PHANDLE heaps = NULL;
    while (TRUE)
    {
        DWORD actualHeapCount = GetProcessHeaps(heapCount, heaps);
        if (actualHeapCount <= heapCount)
        {
            break;
        }
        heapCount = actualHeapCount;
        free(heaps);
        heaps = (HANDLE*)malloc(heapCount * sizeof(HANDLE));
        if (heaps == NULL)
        {
            printf("Unable to allocate memory for list of heaps\n");
            return 1;
        }
    }

    for (heapIndex = 0; heapIndex < heapCount; heapIndex++)
    {
        PROCESS_HEAP_ENTRY entry;

        printf("Heap ID: %d\n", (DWORD)(ULONG_PTR)heaps[heapIndex]);
        entry.lpData = NULL;
        while (HeapWalk(heaps[heapIndex], &entry))
        {
            // Heap32First and Heap32Next ignore entries
            // with the PROCESS_HEAP_REGION flag
            if (!(entry.wFlags & PROCESS_HEAP_REGION))
            {
                printf("Block size: %d\n", entry.cbData + entry.cbOverhead);
            }
        }
    }

    free(heaps);
    return 0;
}

Ходьба по куче с функцией HeapWalk происходит примерно линейно по размеру кучи, в то время как ходьба по куче с функцией Heap32Next происходит примерно квадратично по размеру кучи. Даже для скромной кучи с 10 000 выделениями, HeapWalk работает в 10 000 раз быстрее, чем Heap32Next, и при этом предоставляет более подробные сведения. Разница в производительности становится ещё более значительной по мере увеличения размера кучи.

Более подробный пример обхода кучи с функцией HeapWalk смотрите в разделе Перечисление кучи.