Поделиться через


Изменение элементов сведений о пользователе

Функции управления сетями предоставляют различные уровни информации для изменения сведений о пользователях. Для успешного выполнения некоторых уровней требуются права администратора. Дополнительные сведения о вызовах функций, требующих прав администратора, см. в разделе Запуск с специальными привилегиями.

Пример кода в этом разделе демонстрирует, как изменить несколько элементов пользовательской информации, вызвав функцию NetUserSetInfo. В коде используются различные структуры сведений об управлении сетями.

При изменении сведений о пользователе рекомендуется использовать конкретный уровень для этой части информации. Это предотвращает случайный сброс несвязанной информации при использовании значений нижнего уровня.

Настройка некоторых наиболее часто используемых уровней показана в следующих примерах кода:

Все фрагменты кода предполагают, что пользователь определил директиву компиляции ЮНИКОДа и включил соответствующие файлы заголовков пакета SDK следующим образом:

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif

#include <windows.h>
#define INCL_NET
#include <lm.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib, "netapi32.lib")

#define SERVER L"test_server_name"
#define USERNAME L"test_user_name"

DWORD netRet = 0;

Настройка пароля пользователя, уровень 1003

В следующем фрагменте кода показано, как задать пароль пользователя известному значению с вызовом функции NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1003 содержатся дополнительные сведения.

#define PASSWORD L"new_password"

USER_INFO_1003 usriSetPassword;
//
// Set the usri1003_password member to point to a valid Unicode string.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriSetPassword.usri1003_password = PASSWORD;
    
netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1003, (LPBYTE)&usriSetPassword, NULL );

if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1003!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1003\n", netRet);

Настройка привилегий пользователя, уровень 1005

В следующем фрагменте кода показано, как указать уровень привилегий, назначенный пользователю, с вызовом функции NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1005 содержатся дополнительные сведения. Дополнительные сведения о привилегиях учетной записи см. в Привилегии и константы авторизации .

USER_INFO_1005 usriPriv;
//
// Set the usri1005_priv member to the appropriate value.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriPriv.usri1005_priv = USER_PRIV_USER;

netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1005, (LPBYTE)&usriPriv, NULL );

if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1005!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1005\n", netRet);

Настройка домашнего каталога пользователя, уровень 1006

В следующем фрагменте кода показано, как указать путь к домашнему каталогу пользователя с вызовом функции NetUserSetInfo. Каталог может быть жестко прописанным путем или допустимым путем Юникода. В разделе USER_INFO_1006 содержатся дополнительные сведения.

#define HOMEDIR L"C:\\USER\USER_PATH"
USER_INFO_1006 usriHomeDir;
//
// Set the usri1006_home_dir member to point to a valid Unicode string.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriHomeDir.usri1006_home_dir = HOMEDIR;

netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1006, (LPBYTE)&usriHomeDir, NULL );

if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1006!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1006\n", netRet);

Настройка поля комментария пользователя, уровень 1007

В следующем фрагменте кода показано, как связать комментарий с пользователем, вызвав функцию NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1007 содержатся дополнительные сведения.

#define COMMENT L"This is my Comment Text for the user"
USER_INFO_1007 usriComment;
//
// Set the usri1007_comment member to point to a valid Unicode string.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriComment.usri1007_comment = COMMENT;

netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1007, (LPBYTE)&usriComment, NULL );

if( netRet == NERR_Success )
    printf("Success with level 1007!\n");
else
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1007\n", netRet);

Настройка флагов пользователей, уровень 1008

В следующем фрагменте кода показано, как задать флаги пользователей с вызовом функции NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1008 содержится список допустимых значений для флагов и описание каждого флага.

Обратите внимание, что флаг UF_SCRIPT должен быть установлен для сетей Windows NT, Windows 2000, Windows XP и LAN Manager. Попытка установить другие флаги без UF_SCRIPT в этих сетях приведет к сбою функции NetUserSetInfo.

#define USR_FLAGS UF_SCRIPT | UF_NORMAL_ACCOUNT
USER_INFO_1008 usriFlags;
//
// Set the usri1008_flags member to the appropriate constant value.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriFlags.usri1008_flags = USR_FLAGS;
netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1008, (LPBYTE)&usriFlags, NULL );
if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1008!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1008\n", netRet);

Настройка пути к пользовательскому скрипту уровня 1009

В следующем фрагменте кода показано, как задать путь к файлу скрипта входа определенного пользователя с вызовом функции NetUserSetInfo. Файл скрипта может быть файлом .CMD, .EXE или .BAT. Строка также может иметь значение NULL. В разделе USER_INFO_1009 содержатся дополнительные сведения.

#define SCRIPT_PATH L"C:\\BIN\\MYSCRIPT.BAT"
USER_INFO_1009 usriScrPath;
//
// Set the usri1009_script_path member to a valid Unicode string.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriScrPath.usri1009_script_path = SCRIPT_PATH;
netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1009, (LPBYTE)&usriScrPath, NULL );
if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1009!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1009\n", netRet);

Настройка флагов полномочий пользователя, уровень 1010

В следующем фрагменте кода показано, как задать флаги привилегий оператора для пользователя с вызовом функции NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1010 содержится список допустимых значений для флагов и описание каждого флага.

#define AUTHORITY_FLAGS AF_OP_ACCOUNTS
USER_INFO_1010 usriAuthFlags;
//
// Set the usri1010_auth_flags member to the appropriate constant value.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriAuthFlags.usri1010_auth_flags = AUTHORITY_FLAGS;
netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1010, (LPBYTE)&usriAuthFlags, NULL);
if( netRet == NERR_Success )
    printf("Success with level 1010!\n");
else
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo level 1010\n", netRet);

Установка полного имени пользователя, уровень 1011

В следующем фрагменте кода показано, как задать полное имя пользователя с вызовом функции NetUserSetInfo. В разделе USER_INFO_1011 содержатся дополнительные сведения.

#define USER_FULL_NAME L"Joe B. User"
USER_INFO_1011 usriFullName;
//
// Set the usri1011_full_name member to a valid Unicode string.
//
// SERVER and USERNAME can be hard-coded strings or pointers to Unicode strings.
//
usriFullName.usri1011_full_name = USER_FULL_NAME;
netRet = NetUserSetInfo( SERVER, USERNAME, 1011, (LPBYTE)&usriFullName, NULL);
if( netRet == NERR_Success ) 
    printf("Success with level 1011!\n");
else 
    printf( "ERROR: %d returned from NetUserSetInfo\n", netRet);