Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Представляет секционируемый GPU. Каждый GPU можно разбить на несколько разделов GPU, которые можно назначить виртуальной машине в качестве виртуального ЦП.
Следующий пример синтаксиса — упрощенный MOF-код, который включает все наследуемые свойства.
Синтаксис
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
uint16 ValidPartitionCounts[];
uint16 PartitionCount;
uint64 TotalVRAM;
uint64 AvailableVRAM;
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 TotalEncode;
uint64 AvailableEncode;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 TotalDecode;
uint64 AvailableDecode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 TotalCompute;
uint64 AvailableCompute;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Члены
Класс Msvm_PartitionableGpu имеет следующие типы членов:
Элемент Property
Класс Msvm_PartitionableGpu имеет эти свойства.
-
AvailableCompute
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Доступное количество вычислительных модулей, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
AvailableDecode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Доступное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
AvailableEncode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Доступное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
AvailableVRAM
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Доступный объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.
-
-
MaxPartitionCompute
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Максимальное количество вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Максимальное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Максимальное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Максимальный объем виртуальной памяти, который будет отображаться в разделе GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Минимальный объем вычислительных модулей, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Минимальное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Минимальное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Минимальный объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Оптимальный объем вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Оптимальный объем модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Оптимальный объем модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Оптимальный объем виртуальной памяти, который будет отображаться в разделе GPU.
-
-
PartitionCount
-
-
Тип данных: uint16
-
Тип доступа: чтение и запись
Количество разделов GPU, на которые нарезается физический GPU.
-
-
TotalCompute
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Общее количество вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
TotalDecode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Общее количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
TotalEncode
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Общее количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.
-
-
TotalVRAM
-
-
Тип данных: uint64
-
Тип доступа: только для чтения
Общий объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.
-
-
ValidPartitionCounts
-
-
Тип данных: массив uint16
-
Тип доступа: чтение и запись
Массив допустимых параметров секционирования GPU, на которые можно разделить физический GPU.
-
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента |
Windows 10 версии 1703 [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера |
Windows Server 2016 |
| Пространство имен |
Root\virtualization\v2 |
| MOF |
|
| DLL |
|