Поделиться через


класс Msvm_PartitionableGpu

Представляет секционируемый GPU. Каждый GPU можно разбить на несколько разделов GPU, которые можно назначить виртуальной машине в качестве виртуального ЦП.

Следующий пример синтаксиса — упрощенный MOF-код, который включает все наследуемые свойства.

Синтаксис

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Члены

Класс Msvm_PartitionableGpu имеет следующие типы членов:

Элемент Property

Класс Msvm_PartitionableGpu имеет эти свойства.

AvailableCompute

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Доступное количество вычислительных модулей, которые будут отображаться в разделе GPU.

AvailableDecode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Доступное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

AvailableEncode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Доступное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

AvailableVRAM

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Доступный объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.

MaxPartitionCompute

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Максимальное количество вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.

MaxPartitionDecode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Максимальное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

MaxPartitionEncode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Максимальное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

MaxPartitionVRAM

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Максимальный объем виртуальной памяти, который будет отображаться в разделе GPU.

MinPartitionCompute

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Минимальный объем вычислительных модулей, которые будут отображаться в разделе GPU.

MinPartitionDecode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Минимальное количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

MinPartitionEncode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Минимальное количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

MinPartitionVRAM

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Минимальный объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.

OptimalPartitionCompute

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Оптимальный объем вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.

OptimalPartitionDecode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Оптимальный объем модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

OptimalPartitionEncode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Оптимальный объем модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

OptimalPartitionVRAM

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Оптимальный объем виртуальной памяти, который будет отображаться в разделе GPU.

PartitionCount

Тип данных: uint16

Тип доступа: чтение и запись

Количество разделов GPU, на которые нарезается физический GPU.

TotalCompute

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Общее количество вычислительных подсистем, которые будут отображаться в разделе GPU.

TotalDecode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Общее количество модулей декодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

TotalEncode

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Общее количество модулей кодирования, которые будут отображаться в разделе GPU.

TotalVRAM

Тип данных: uint64

Тип доступа: только для чтения

Общий объем виртуальной памяти, которая будет отображаться в разделе GPU.

ValidPartitionCounts

Тип данных: массив uint16

Тип доступа: чтение и запись

Массив допустимых параметров секционирования GPU, на которые можно разделить физический GPU.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 10 версии 1703 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows Server 2016
Пространство имен
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

См. также раздел

CIM_ComputerSystem