Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задает цвет этой сплошной кисти цвета.
Список перегрузки
| Метод | Description |
|---|---|
| SetColor(D2D1_COLOR_F>) | Задает цвет этой сплошной кисти. |
| SetColor(D2D1_COLOR_F*) | Задает цвет этой сплошной кисти цвета. |
Замечания
Для создания цветов Direct2D предоставляет класс ColorF . Он предлагает несколько вспомогательных методов для создания цветов и предоставляет набор или предопределенные цвета.
Примеры
В следующем коде показано, как использовать этот метод.
m_pSolidColorBrush->SetColor(
D2D1::ColorF(
0.0f,
intensity,
1.0f - intensity
));
hr = m_pRealization->Fill(
m_pRT,
m_pSolidColorBrush,
m_useRealizations ?
REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
);
Requirements
| Требование | Значение |
|---|---|
| Библиотека |
|
| DLL-библиотеки |
|