Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Создает целевой объект отрисовки, который отрисовывается в растровом рисунке компонента образов Microsoft Windows (WIC).
Список перегрузки
| Метод | Description |
|---|---|
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Создает целевой объект отрисовки, который отрисовывается в растровом рисунке компонента образов Microsoft Windows (WIC). |
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&,ID2D1RenderTarget**) | Создает целевой объект отрисовки, который отрисовывается в растровом рисунке компонента образов Microsoft Windows (WIC). |
Замечания
Приложение должно создавать целевые объекты отрисовки один раз и держать их на протяжении всего времени существования приложения или до получения ошибки D2DERR_RECREATE_TARGET. При получении этой ошибки необходимо повторно создать целевой объект отрисовки (и все созданные ресурсы).
Обратите внимание, что этот метод не поддерживается в Windows Телефон и завершится сбоем при вызове на устройстве с кодом ошибки 0x8899000b (для этой операции не доступно аппаратное устройство отрисовки). Так как эмулятор Windows Телефон поддерживает отрисовку WARP, этот метод завершится ошибкой при вызове эмулятора с другим кодом ошибки, 0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat).
Requirements
| Требование | Значение |
|---|---|
| Библиотека |
|
| DLL-библиотеки |
|