-
ILD_NORMAL
- 0x00000000
|
Рисует изображение, используя цвет фона для списка изображений. Если цвет фона является CLR_NONE значением, изображение рисуется прозрачно с помощью маски.
|
-
ILD_TRANSPARENT
- 0x00000001
|
Рисует изображение прозрачно с помощью маски, независимо от цвета фона. Это значение не действует, если список изображений не содержит маску.
|
-
ILD_BLEND25
- 0x00000002
|
Рисует изображение, смешивая 25 процентов с цветом, заданным rgbFg. Это значение не действует, если список изображений не содержит маску.
|
-
ILD_FOCUS
- 0x00000002
|
То же, что и ILD_BLEND25.
|
-
ILD_BLEND50
- 0x00000004
|
Рисует изображение, смешивая 50 процентов с цветом, заданным rgbFg. Это значение не действует, если список изображений не содержит маску.
|
-
ILD_SELECTED
- 0x00000004
|
То же, что и ILD_BLEND50.
|
-
ILD_BLEND
- 0x00000004
|
То же, что и ILD_BLEND50.
|
-
ILD_MASK
- 0x00000010
|
Рисует маску.
|
-
ILD_IMAGE
- 0x00000020
|
Если наложение не требует нарисовки маски, установите этот флаг.
|
-
ILD_ROP
- 0x00000040
|
Рисует изображение с помощью кода растровой операции, заданного элементом dwRop .
|
-
ILD_OVERLAYMASK
- 0x00000F00
|
Чтобы извлечь изображение наложения из элемента fStyle , используйте логическое И для объединения fStyle со значением ILD_OVERLAYMASK .
|
-
ILD_PRESERVEALPHA
- 0x00001000
|
Сохраняет альфа-канал в назначении.
|
-
ILD_SCALE
- 0x00002000
|
Приводит к масштабированию изображения до Cx, cy вместо обрезания.
|
-
ILD_DPISCALE
- 0x00004000
|
Масштабирует изображение до текущего разрешения на дюйм дисплея.
|
-
ILD_ASYNC
- 0x00008000
|
Windows Vista и более поздних версий. Нарисуйте изображение, если оно доступно в кэше. Не извлекайте его автоматически. Вызываемый метод draw возвращает E_PENDING вызывающей компоненту, который затем должен выполнить альтернативное действие, например предоставить другое изображение и поставить фоновую задачу для принудительной загрузки изображения с помощью ForceImagePresent с помощью флага ILFIP_ALWAYS. Флаг ILD_ASYNC затем предотвращает блокировку текущего потока операцией извлечения и особенно важен, если метод draw вызывается из потока пользовательского интерфейса.
|