Поделиться через


Структура COORD

Определяет координаты символьной ячейки в буфере экрана консоли. Источник системы координат (0,0) находится в верхней левой ячейке буфера.

Синтаксис

typedef struct _COORD {
  SHORT X;
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

Участники

X
Значение горизонтальной координаты или столбца. Единицы зависят от вызова функции.

Y
Вертикальная координата или значение строки. Единицы зависят от вызова функции.

Примеры

Пример см. в разделе "Прокрутка содержимого буфера экрана".

Requirements

   
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Верхний колонтитул WinConTypes.h (через WinCon.h, включите Windows.h)

См. также

CONSOLE_FONT_INFO

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO

CONSOLE_SELECTION_INFO

FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputCharacter

GetConsoleFontSize

GetLargestConsoleWindowSize

MOUSE_EVENT_RECORD

ReadConsoleOutput

ReadConsoleOutputAttribute

ReadConsoleOutputCharacter

ScrollConsoleScreenBuffer

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleDisplayMode

SetConsoleScreenBufferSize

WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD

WriteConsoleOutput

WriteConsoleOutputAttribute

WriteConsoleOutputCharacter