Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Совет
Используйте набор инструкций Microsoft Store для Figma, чтобы создать профессиональные значки, скриншоты и другие ресурсы для публикации в Магазине.
Хорошо разработанные изображения — это один из основных способов представления приложения потенциальным клиентам в Магазине.
Вы можете предоставить снимки экрана, логотипы, трейлеры и другие художественные ресурсы, которые будут включены в список Магазина вашего приложения. Некоторые из них являются обязательными, и некоторые из них являются необязательными (хотя некоторые из необязательных изображений важно включить для лучшего отображения Магазина).
Во времяпроцесса отправки приложений
Магазин также может использовать значок приложения и другие изображения, которые вы включаете в пакет приложения. Запустите Windows App Certification Kit, чтобы определить, отсутствуют ли необходимые изображения перед отправкой приложения. Руководство и рекомендации по этим изображениям см. в разделе "Значки и логотипы приложений".
Снимки экрана
Снимки экрана — это изображения вашего приложения, которые видят пользователи в списке вашего приложения в Магазине.
У вас есть возможность предоставить снимки экрана для различных семейств устройств, поддерживаемых приложением, чтобы соответствующие снимки экрана отображались, когда клиент просматривает описание Магазина вашего приложения на этом типе устройства.
Для отправки требуется только один снимок экрана (для любого семейства устройств), хотя можно указать несколько. До 10 снимков экрана рабочего стола и до 8 снимков экрана для других семейств устройств. Мы предлагаем предоставить по крайней мере четыре снимка экрана для каждого семейства устройств, поддерживаемых вашим приложением, чтобы пользователи могли видеть, как приложение будет выглядеть на своем типе устройства. (Не включать снимки экрана для семейств устройств, которые приложение не поддерживает.) Обратите внимание, что Desktop снимок экрана также будет отображаться клиентам на устройствах Surface Hub.
Примечание.
Microsoft Visual Studio предоставляет инструмент для записи снимков экрана. Каждый снимок экрана должен быть файлом .png в альбомной или книжной ориентации, а размер файла не может превышать 50 МБ.
Требования к размеру зависят от семейства устройств:
Рабочий стол 1366 x 768 пикселей или больше. Поддерживает 4K изображения (3840 x 2160). (Также будет отображаться клиентам на устройствах центра Surface.)
Xbox 3480 x 2160 пикселей или меньше и 1920 x 1080 пикселей или больше. Поддерживает 4K изображения (3840 x 2160).
Holographic 1268 x 720 пикселей или больше. Поддерживает 4K изображения (3840 x 2160).
Для лучшего отображения при создании снимков экрана следует учитывать следующие рекомендации:
- Сохраняйте критически важные визуальные элементы и текст в верхней двух трети изображения. Наложение текста может отображаться в нижней трети.
- Не добавляйте в снимки экрана дополнительные логотипы, значки или маркетинговые сообщения.
- Не используйте очень светлые или темные цвета или полосы высокой контрастности, которые могут препятствовать удобочитаемости текста наложениям.
Вы также можете указать короткий заголовок, описывающий каждый снимок экрана в 200 символах или меньше.
Совет
Снимки экрана отображаются в вашем списке по порядку. После того как вы загрузите снимки экрана, вы можете перетащить их, чтобы изменить порядок. Обратите внимание, что при создании списков в Магазине для нескольких языков вы будете иметь страницу описания Магазина для каждого из них. Вам потребуется отправить изображения для каждого языка отдельно (даже если вы используете одни и те же изображения) и предоставить подписи для каждого языка. (Если у вас есть список в Магазине на многих языках, вы можете упростить их обновление, экспортируя данные о списке и работая в автономном режиме.)
Логотипы магазина
Вы можете отправить логотипы Магазина, чтобы создать более настраиваемый дисплей в Магазине. Рекомендуется предоставить эти образы, чтобы ваше описание в Магазине отображалось оптимально на всех устройствах и версиях ОС, поддерживаемых вашим приложением. Обратите внимание, что если ваше приложение доступно клиентам на Xbox, некоторые из этих образов необходимы.
Эти изображения можно предоставить в виде .png файлов (не более 50 МБ), каждый из которых должен соответствовать приведенным ниже рекомендациям.
2:3 Искусство плаката (720 x 1080 или 1440 x 2160 пикселей)
Для игр это используется в качестве основного логотипа для клиентов на Windows 10, Windows 11 и устройствах Xbox, поэтому мы настоятельно рекомендуем предоставить это изображение, чтобы гарантировать правильное отображение. Это не относится к приложениям. Сведения, связанные со значками приложений, см. в разделе ниже о значке 1:1 плитки приложения (300 x 300 пикселей).
Ваш список может не выглядеть хорошо, если вы не включаете его, и он не будет согласован с другими списками, которые клиенты видят при просмотре Магазина. Этот образ также может использоваться в результатах поиска или в редакторских курируемых коллекциях.
Это изображение может содержать имя приложения. Если вы добавили имя приложения на изображении, оно должно соответствовать требованиям к удобочитаемости (коэффициент контрастности 4,51). Обратите внимание, что наложения текста могут отображаться в нижней трети этого изображения, поэтому убедитесь, что в нем нет текста или изображения ключа.
Примечание.
Если ваше приложение доступно клиентам на Xbox, это изображение обязательно и должно содержать название продукта. Заголовок должен отображаться в верхней двух трети изображения, так как текстовые наложения могут отображаться в нижней трети изображения.
"Изображение обложки 1:1 (1080 x 1080 или 2160 x 2160 пикселей)"
Для игр это изображение может отображаться на различных страницах магазина для устройств с Windows 10, Windows 11 и Xbox. Если вы не предоставите изображение 2:3 Плакат, оно будет использоваться в качестве вашего основного логотипа. Это не относится к приложениям. Сведения, связанные со значками приложений, см. в разделе ниже о значке 1:1 плитки приложения (300 x 300 пикселей).
Это изображение также может содержать имя вашего приложения. Наложение текста может отображаться в нижней трети этого изображения, поэтому не включайте в него текст или изображение ключа.
Примечание.
Если ваше приложение доступно клиентам на Xbox, это изображение обязательно и должно содержать название продукта. Заголовок должен отображаться в верхней двух трети изображения, так как текстовые наложения могут отображаться в нижней трети изображения.
Значок плитки приложения 1:1 (300 x 300 пикселей)
Это изображение будет отображаться на различных страницах Магазина для Windows 10, Windows 11 и Xbox устройств. Настоятельно рекомендуется предоставить этот образ для приложения. Если вы не предоставите это изображение, Магазин приложений будет использовать изображение из пакета вашего приложения.
Примечание.
Если вы решите загрузить значок плитки приложения с соотношением сторон 1:1 (300 x 300 пикселей), что рекомендуется, магазин предоставит этому изображению приоритет по сравнению с тем, которое включено в ваш пакет приложения.
Трейлеры и дополнительные ресурсы
В этом разделе вы можете предоставить иллюстрации для эффективного отображения продукта в Магазине. Мы рекомендуем предоставить эти изображения для создания более привлекательного описания в магазине.
Совет
Изображение 16:9 Супергеройская графика особенно рекомендуется для игр, если вы планируете включить видеотрейлеры в список вашего Магазина; если вы не используете это изображение, ваши трейлеры не будут отображаться в верхней части вашего списка.
Трейлеры
Трейлеры являются короткими видео, которые дают клиентам способ увидеть ваш продукт в действии, поэтому они могут получить лучшее понимание того, что это такое. Они отображаются в верхней части списка Магазина вашего приложения (при добавлении изображения 16:9 в стиле "Супер герой").
Трейлеры кодируются с помощью Smooth Streaming, который адаптирует качество видеопотока, доставленного клиентам в режиме реального времени на основе их доступных ресурсов пропускной способности и ЦП.
Примечание.
Трейлеры отображаются только клиентам на Windows 10 версии 1607 или более поздней версии (которая включает Xbox).
Отправка трейлеров
Вы можете добавить до 15 трейлеров на страницу магазина. Убедитесь, что они соответствуют всем требованиям , перечисленным ниже.
Для каждого предоставленного трейлера необходимо отправить видеофайл (.mp4 или .mov), эскиз изображения и название.
Внимание
При использовании трейлеров для игр вы также должны предоставить раздел изображения 16:9 с изображением супергероя, чтобы ваши трейлеры отображались в верхней части вашего магазина. Это изображение появится после показа трейлеров.
Следуйте этим рекомендациям, чтобы сделать трейлеры эффективными:
- Трейлеры должны иметь хорошее качество и минимальную длину (60 секунд или менее 2 ГБ рекомендуется).
- Используйте разные эскизы для каждого трейлера, чтобы клиенты знали, что они уникальны.
- Так как некоторые макеты Магазина могут немного обрезать верхнюю и нижнюю часть трейлера, убедитесь, что ключевые сведения отображаются в центре экрана.
- Частота кадров и разрешение должны соответствовать исходному материалу. Например, видео, снятое в 720p60, должно быть закодировано и отправлено в 720p60.
- Чтобы сделать трейлеры более доступными для пользователей с ограниченными возможностями, вы можете отправить закрытые субтитры и звуковые описания:
- Закрытые субтитры предоставляют текстовые альтернативы для лиц, которые глухие или слабослышащие.
- Описания звука помогают предоставлять альтернативные звуковые элементы для визуальных элементов для лиц, которые слепы или имеют низкое зрение.
Также необходимо следовать приведенным ниже требованиям.
Чтобы добавить трейлеры в список, выполните приведенные ниже действия.
- Щелкните на «Загрузить» и загрузите видеофайл трейлера в указанном разделе. Раскрывающийся список также отображается в случае, если вы хотите повторно использовать трейлер, который вы уже добавили (возможно, для описания в Магазине на другом языке).
- После отправки трейлера вам необходимо загрузить миниатюру, чтобы сопровождать его. Это должен быть файл .png, который составляет 1920 x 1080 пикселей, и обычно это изображение, полученное из трейлера.
- Щелкните значок карандаша, чтобы добавить заголовок для трейлера (255 символов или меньше).
- Чтобы добавить файл субтитров для неслышащих, нажмите кнопку "Загрузить" в разделе субтитров для неслышащих и выберите файл формата Web VTT (.vtt). Размер файла не должен превышать 50 МБ.
- Чтобы добавить файл описания звука, нажмите кнопку "Отправить" в разделе "Описания звука" и выберите файл MP3 (.mp3) . Размер файла должен быть меньше 500 МБ.
- Если вы хотите добавить дополнительные трейлеры в список, закройте панель, нажмите кнопку "Отправить " и повторите описанные выше действия.
Совет
Если вы создали списки в Магазине на нескольких языках, вы можете выбрать один из существующих трейлеров , чтобы повторно использовать трейлеры, которые вы уже загрузили. Вам не нужно отправлять их по отдельности для каждого языка. Чтобы удалить трейлер из списка, щелкните X рядом с его именем файла. Вы можете выбрать, следует ли удалить его только из текущего списка Магазина, в котором вы работаете, или удалить его из всех списков магазина вашего продукта (на каждом языке).
Требования к трейлеру
При предоставлении трейлеров обязательно следуйте этим требованиям:
- Формат видео должен быть MOV или MP4.
- Размер файла трейлера не должен превышать 2 ГБ.
- Разрешение видео должно составлять 1920 x 1080 пикселей.
- Эскиз должен быть PNG-файлом с разрешением 1920 x 1080 пикселей.
- Заголовок не может превышать 255 символов.
- Не включайте возрастные рейтинги в трейлеры.
- Файл закрытого заголовка должен быть в формате Web VTT (VTT), а размер файла должен быть меньше 50 МБ
- Файл описания звука должен быть в формате MP3 (.mp3) и размер файла должен быть меньше 500 МБ
Предупреждение
Исключение для включения возрастных оценок в трейлеры применяется только к трейлерам в Microsoft Store , которые отображаются на странице продукта. Любой трейлер, размещенный за пределами Центра партнеров, не предназначен для отображения исключительно на странице продукта Microsoft Store, должен отображать внедренные сведения о рейтинге, если это необходимо, в соответствии с рекомендациями соответствующего центра оценки.
Как и другие поля на странице описания Магазина, трейлеры должны пройти сертификацию, прежде чем опубликовать их в Microsoft Store. Убедитесь, что трейлеры соответствуют политикам Microsoft Store.
Существуют дополнительные требования в зависимости от типа файла.
MOV
Видео
- 1080p ProRes (HQ, где это необходимо) — собственная скорость кадров; 29.97 FPS предпочтительнее
Аудио
— Требуется стерео
— Рекомендуемый уровень звука: -16 LKFS/LUFS
MP4
Видео
Кодек: H.264 (AVC1) - Прогрессивная развертка (без чересстрочной развёртки) - High Profile - 2 последовательных B-кадра - Закрытый GOP. GOP при половинной частоте кадров — CABAC — 50 Мбит/с — цветовое пространство: 4.2.0
Аудио
Кодек: AAC-LC
-
Каналы: стерео или объемный звук
-
Частота выборки: 48 КГц
-
Скорость звука: 384 Кб/с для стерео, 512 кб/с для звука в окружном окружении
Предупреждение
Клиенты могут не слышать звук для файлов MP4, закодированных с кодеками, кроме AVC1. Для файлов H.264 Mezzanine рекомендуется следующее:
- Контейнер: MP4
- Нет списков изменений (или вы можете потерять синхронизацию AV)
- moov atom в начале файла (быстрый запуск)
Windows 10 и Xbox изображение (16:9 супергеройский арт)
В разделе Windows 10 или Windows 11 и Xbox изображение, изображение 16:9 супергеройского искусства (1920 x 1080 или 3840 x 2160 пикселей) используется в различных макетах в Microsoft Store на всех устройствах с Windows 10, Windows 11 и Xbox. Мы рекомендуем предоставить этот образ независимо от того, какие версии ОС или типы устройств предназначено для вашего приложения.
Это изображение необходимо для игр для правильного отображения, если ваше объявление включает видеотрейлеры. Для клиентов на Windows 10 версии 1607 или более поздней (которая включает Xbox), она используется в качестве основного изображения в верхней части списка Магазина (или отображается после завершения воспроизведения трейлеров). Его также можно использовать, чтобы продемонстрировать ваше приложение в рекламных макетах магазина. Обратите внимание, что это изображение не должно содержать название продукта или другой текст.
Ниже приведены некоторые советы, которые следует учитывать при проектировании этого изображения:
- Изображение должно быть .png 1920 x 1080 пикселей или 3840 x 2160 пикселей.
- Выберите динамический образ, связанный с приложением для распознавания и различия. Избегайте стоковой фотографии или универсальных визуальных элементов.
- Не включайте текст в изображение.
- Избегайте размещения ключевых визуальных элементов в нижней трети изображения (так как в некоторых макетах мы можем применить градиент над этой частью).
- Поместите наиболее важные сведения в центр изображения (так как в некоторых макетах мы можем обрезать изображение).
- Свести к минимуму пустое пространство.
- Избегайте отображения пользовательского интерфейса приложения и не используйте образы, относящиеся к устройству.
- Избегайте политических и национальных тем, флагов или религиозных символов.
- Не включать изображения нечувствительных жестов, наготы, азартных игр, валюты, наркотиков, табака или алкоголя.
- Не используйте оружие, направленное на зрителей, или чрезмерное насилие и кровь.
Хотя предоставление этого изображения позволяет рассмотреть ваше приложение для возможностей продвижения, это не гарантирует, что оно будет выбрано. Дополнительные сведения см. в разделе "Вопросы и ответы" о том, как упростить продвижение приложения в Microsoft Store .
изображения Xbox
Эти изображения необходимы для правильного отображения при публикации приложения в Xbox.
Есть три различных размера, которые вы можете загрузить:
- Фирменное художественное оформление, 584 x 800 пикселей: должно содержать название продукта. Для этого изображения требуется панель фирменной символики. Сохраните заголовок и ключевые изображения в верхних двух третях изображения, так как наложение может появиться в нижней трети.
- Арт героя, 1920 x 1080 пикселей: должен содержать название продукта. Сохраните заголовок и ключевые изображения в верхних двух третях изображения, так как наложение может появиться в нижней трети.
- Рекламное изображение квадратной формы, 1080 x 1080 пикселей: не должно включать название продукта.
Примечание.
Для лучшего отображения на Xbox необходимо также предоставить 2:3 (720 x 1080 или 1440 x 2160 пикселей) изображение в разделе логотипов Store.
Голографическое изображение
Изображение 2:1 (2400 x 1200) используется только в том случае, если приложение поддерживает семейство устройств Holographic. Если это так, рекомендуется предоставить этот образ.
Windows developer