Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Эти статьи помогают создать гибкий пользовательский интерфейс, который выглядит отлично на разных размерах экрана, размерах окна, разрешениях и ориентациях.
Силуэты приложений
Узнайте о распространенных шаблонах макета.
Строка заголовка приложения
Узнайте о рекомендациях по проектированию и поведении частей стандартной строки заголовка.
Размеры экрана и точки останова
Узнайте о размерах экранов в экосистеме Windows и разработке для точек останова.
Методики гибкого дизайна
Сведения о применении адаптивного дизайна для оптимизации макета приложения для точек останова.
Макеты на основе XAML
Реализация адаптивного пользовательского интерфейса в XAML с помощью адаптивного или специализированного макета.
Панели макета
Узнайте о каждом типе панели макета и о том, как их использовать для упорядочивания элементов пользовательского интерфейса.
Выравнивание, поля и заполнение
Использование выравнивания, полей и заполнения для изменения поведения макета.
Расстояние
Используйте размер, чтобы обеспечить баланс между плотностью информации и комфортом пользователя.
Windows developer