Поделиться через


Начало работы с распознаванием текста ИИ (OCR)

Распознавание текста, также известное как оптическое распознавание символов (OCR), поддерживается набором API Windows AI, который может обнаруживать и извлекать текст в изображениях и преобразовывать его в потоки символов, доступные для чтения машин.

Эти API могут определять символы, слова, строки, границы текста в форме многоугольников и предоставлять уровни достоверности для каждого совпадения. Они также поддерживаются исключительно аппаратным ускорением на устройствах с нейронной единицей обработки (NPU), что делает их более быстрыми и более точными, чем устаревшие API Windows.Media.Ocr.Ocr.OcrEngine в пакете SDK для платформы Windows.

Дополнительные сведения об API см. в справочнике по API для распознавания текста (OCR).

Что можно сделать с помощью распознавания текста ИИ?

Используйте функции распознавания текста ИИ для идентификации и распознавания текста на изображении. Вы также можете получить границы текста и оценки достоверности для распознанного текста.

Примечание.

Символы, которые являются неразборчивыми или небольшими размерами, могут создавать неточные результаты.

Создание ImageBuffer из файла

В этом примере WinUI мы вызываем LoadImageBufferFromFileAsync функцию для получения ImageBuffer из файла изображения.

В функции LoadImageBufferFromFileAsync мы выполните следующие действия:

  1. Создайте объект StorageFile из указанного пути к файлу.
  2. Откройте поток в StorageFile с помощью OpenAsync.
  3. Создайте BitmapDecoder для потока.
  4. Вызовите GetSoftwareBitmapAsync в декодере, чтобы получить SoftwareBitmap объект.
  5. Возвращает буфер изображения из CreateBufferAttachedToBitmap.
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
    StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
    IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
    BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
    SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();

    if (bitmap == null)
    {
        return null;
    }

    return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <winrt/Microsoft.Windows.AI.Imaging.h>
#include <winrt/Windows.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.UI.Xaml.Controls.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Media.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Shapes.h>

using namespace winrt;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::Windows::AI;
using namespace Microsoft::Windows::AI::Imaging;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media;


winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::hstring> 
    MainWindow::RecognizeTextFromSoftwareBitmap(
        Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
    winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer textRecognizer = 
        EnsureModelIsReady().get();
    Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer = 
        Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);
    RecognizedText recognizedText = 
        textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    std::wstringstream stringStream;
    for (const auto& line : recognizedText.Lines())
    {
        stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
    }
    co_return winrt::hstring{ stringStream.str()};
}

Распознавание текста в растровом изображении

В следующем примере показано, как распознать некоторый текст в объекте SoftwareBitmap как одно строковое значение:

  1. Создайте объект TextRecognizer с помощью вызова EnsureModelIsReady функции, которая также подтверждает наличие языковой модели в системе.
  2. Используя растровое изображение, полученное в предыдущем фрагменте кода, мы вызываем функцию RecognizeTextFromSoftwareBitmap .
  3. Вызовите CreateBufferAttachedToBitmap в файле изображения, чтобы получить объект ImageBuffer .
  4. Вызовите RecognizeTextFromImage , чтобы получить распознанный текст из ImageBuffer.
  5. Создайте объект wstringstream и загрузите его с распознаваемым текстом.
  6. Возвратите строку.

Примечание.

Функция EnsureModelIsReady проверяет состояние готовности модели распознавания текста (и устанавливает ее при необходимости).

using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Windows.AI;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
    TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var line in recognizedText.Lines)
    {
        stringBuilder.AppendLine(line.Text);
    }

    return stringBuilder.ToString();
}

public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
    if (TextRecognizer.GetReadyState() == AIFeatureReadyState.NotReady)
    {
        var loadResult = await TextRecognizer.EnsureReadyAsync();
        if (loadResult.Status != AIFeatureReadyResultState.Success)
        {
            throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
        }
    }

    return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer> MainWindow::EnsureModelIsReady()
{
    if (winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::GetReadyState() == AIFeatureReadyState::NotReady)
    {
        auto loadResult = TextRecognizer::EnsureReadyAsync().get();
           
        if (loadResult.Status() != AIFeatureReadyResultState::Success)
        {
            throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
        }
    }

    return winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::CreateAsync();
}

Получение границ слов и уверенности

Здесь показано, как визуализировать BoundingBox каждого слова в объекте SoftwareBitmap в виде коллекции цветокодированных многоугольников в элементе Grid .

Примечание.

В этом примере предполагается, что объект TextRecognizer уже создан и передан в функцию.

using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    SoftwareBitmap bitmap,
    Grid grid,
    TextRecognizer textRecognizer)
{
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
    SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
    SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);

    foreach (var line in result.Lines)
    {
        foreach (var word in line.Words)
        {
            PointCollection points = new PointCollection();
            var bounds = word.BoundingBox;
            points.Add(bounds.TopLeft);
            points.Add(bounds.TopRight);
            points.Add(bounds.BottomRight);
            points.Add(bounds.BottomLeft);

            Polygon polygon = new Polygon();
            polygon.Points = points;
            polygon.StrokeThickness = 2;

            if (word.Confidence < 0.33)
            {
                polygon.Stroke = redBrush;
            }
            else if (word.Confidence < 0.67)
            {
                polygon.Stroke = yellowBrush;
            }
            else
            {
                polygon.Stroke = greenBrush;
            }

            grid.Children.Add(polygon);
        }
    }
}
void MainWindow::VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap,
    Grid const& grid,
    TextRecognizer const& textRecognizer)
{
    Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer = 
        Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);

    RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    auto greenBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green());
    auto yellowBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow());
    auto redBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red());
    for (const auto& line : result.Lines())
    {
        for (const auto& word : line.Words())
        {
            PointCollection points;
            const auto& bounds = word.BoundingBox();
            points.Append(bounds.TopLeft);
            points.Append(bounds.TopRight);
            points.Append(bounds.BottomRight);
            points.Append(bounds.BottomLeft);

            winrt::Microsoft::UI::Xaml::Shapes::Polygon polygon{};
            polygon.Points(points);
            polygon.StrokeThickness(2);
            if (word.MatchConfidence() < 0.33)
            {
                polygon.Stroke(redBrush);
            }
            else if (word.MatchConfidence() < 0.67)
            {
                polygon.Stroke(yellowBrush);
            }
            else
            {
                polygon.Stroke(greenBrush);
            }

            grid.Children().Append(polygon);
        }
    }
}

Ответственное применение ИИ

Мы следовали основным принципам и методикам, описанным в Стандартах ответственного ИИ компании Microsoft, чтобы обеспечить надежность, безопасность и ответственную реализацию этих API. Дополнительные сведения о реализации функций ИИ в приложении см. в разделе "Разработка ответственного искусственного интеллекта" в Windows.

См. также