Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Распознавание текста, также известное как оптическое распознавание символов (OCR), поддерживается набором API Windows AI, который может обнаруживать и извлекать текст в изображениях и преобразовывать его в потоки символов, доступные для чтения машин.
Эти API могут определять символы, слова, строки, границы текста в форме многоугольников и предоставлять уровни достоверности для каждого совпадения. Они также поддерживаются исключительно аппаратным ускорением на устройствах с нейронной единицей обработки (NPU), что делает их более быстрыми и более точными, чем устаревшие API Windows.Media.Ocr.Ocr.OcrEngine в пакете SDK для платформы Windows.
Дополнительные сведения об API см. в справочнике по API для распознавания текста (OCR).
Что можно сделать с помощью распознавания текста ИИ?
Используйте функции распознавания текста ИИ для идентификации и распознавания текста на изображении. Вы также можете получить границы текста и оценки достоверности для распознанного текста.
Примечание.
Символы, которые являются неразборчивыми или небольшими размерами, могут создавать неточные результаты.
Создание ImageBuffer из файла
В этом примере WinUI мы вызываем LoadImageBufferFromFileAsync функцию для получения ImageBuffer из файла изображения.
В функции LoadImageBufferFromFileAsync мы выполните следующие действия:
- Создайте объект StorageFile из указанного пути к файлу.
- Откройте поток в StorageFile с помощью OpenAsync.
- Создайте BitmapDecoder для потока.
- Вызовите GetSoftwareBitmapAsync в декодере, чтобы получить SoftwareBitmap объект.
- Возвращает буфер изображения из CreateBufferAttachedToBitmap.
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == null)
{
return null;
}
return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <winrt/Microsoft.Windows.AI.Imaging.h>
#include <winrt/Windows.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.UI.Xaml.Controls.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Media.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Shapes.h>
using namespace winrt;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::Windows::AI;
using namespace Microsoft::Windows::AI::Imaging;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media;
winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::hstring>
MainWindow::RecognizeTextFromSoftwareBitmap(
Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer textRecognizer =
EnsureModelIsReady().get();
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer =
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText =
textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
std::wstringstream stringStream;
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
}
co_return winrt::hstring{ stringStream.str()};
}
Распознавание текста в растровом изображении
В следующем примере показано, как распознать некоторый текст в объекте SoftwareBitmap как одно строковое значение:
-
Создайте объект TextRecognizer с помощью вызова
EnsureModelIsReadyфункции, которая также подтверждает наличие языковой модели в системе. - Используя растровое изображение, полученное в предыдущем фрагменте кода, мы вызываем функцию
RecognizeTextFromSoftwareBitmap. - Вызовите CreateBufferAttachedToBitmap в файле изображения, чтобы получить объект ImageBuffer .
- Вызовите RecognizeTextFromImage , чтобы получить распознанный текст из ImageBuffer.
- Создайте объект wstringstream и загрузите его с распознаваемым текстом.
- Возвратите строку.
Примечание.
Функция EnsureModelIsReady проверяет состояние готовности модели распознавания текста (и устанавливает ее при необходимости).
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Windows.AI;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
foreach (var line in recognizedText.Lines)
{
stringBuilder.AppendLine(line.Text);
}
return stringBuilder.ToString();
}
public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (TextRecognizer.GetReadyState() == AIFeatureReadyState.NotReady)
{
var loadResult = await TextRecognizer.EnsureReadyAsync();
if (loadResult.Status != AIFeatureReadyResultState.Success)
{
throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
}
}
return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer> MainWindow::EnsureModelIsReady()
{
if (winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::GetReadyState() == AIFeatureReadyState::NotReady)
{
auto loadResult = TextRecognizer::EnsureReadyAsync().get();
if (loadResult.Status() != AIFeatureReadyResultState::Success)
{
throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
}
}
return winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::CreateAsync();
}
Получение границ слов и уверенности
Здесь показано, как визуализировать BoundingBox каждого слова в объекте SoftwareBitmap в виде коллекции цветокодированных многоугольников в элементе Grid .
Примечание.
В этом примере предполагается, что объект TextRecognizer уже создан и передан в функцию.
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
SoftwareBitmap bitmap,
Grid grid,
TextRecognizer textRecognizer)
{
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);
foreach (var line in result.Lines)
{
foreach (var word in line.Words)
{
PointCollection points = new PointCollection();
var bounds = word.BoundingBox;
points.Add(bounds.TopLeft);
points.Add(bounds.TopRight);
points.Add(bounds.BottomRight);
points.Add(bounds.BottomLeft);
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = points;
polygon.StrokeThickness = 2;
if (word.Confidence < 0.33)
{
polygon.Stroke = redBrush;
}
else if (word.Confidence < 0.67)
{
polygon.Stroke = yellowBrush;
}
else
{
polygon.Stroke = greenBrush;
}
grid.Children.Add(polygon);
}
}
}
void MainWindow::VisualizeWordBoundariesOnGrid(
Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap,
Grid const& grid,
TextRecognizer const& textRecognizer)
{
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer =
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
auto greenBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green());
auto yellowBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow());
auto redBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red());
for (const auto& line : result.Lines())
{
for (const auto& word : line.Words())
{
PointCollection points;
const auto& bounds = word.BoundingBox();
points.Append(bounds.TopLeft);
points.Append(bounds.TopRight);
points.Append(bounds.BottomRight);
points.Append(bounds.BottomLeft);
winrt::Microsoft::UI::Xaml::Shapes::Polygon polygon{};
polygon.Points(points);
polygon.StrokeThickness(2);
if (word.MatchConfidence() < 0.33)
{
polygon.Stroke(redBrush);
}
else if (word.MatchConfidence() < 0.67)
{
polygon.Stroke(yellowBrush);
}
else
{
polygon.Stroke(greenBrush);
}
grid.Children().Append(polygon);
}
}
}
Ответственное применение ИИ
Мы следовали основным принципам и методикам, описанным в Стандартах ответственного ИИ компании Microsoft, чтобы обеспечить надежность, безопасность и ответственную реализацию этих API. Дополнительные сведения о реализации функций ИИ в приложении см. в разделе "Разработка ответственного искусственного интеллекта" в Windows.