Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот автоматический тест проверяет соответствие графического драйвера или оборудования D3D функциям геометрических шейдеров, которые не были специально протестированы в других местах.
Этот раздел относится к следующим тестовых заданиям:
Геометрический шейдер WGF11
Геометрический шейдер WGF11 (WoW64)
Сведения о тесте
| Характеристики |
|
| Платформы |
|
| Поддерживаемые выпуски |
|
| Ожидаемое время выполнения (в минутах) | 75 |
| Категория | Совместимость |
| Время ожидания (в минутах) | 4500 |
| Требуется перезагрузка | false |
| Требуется специальная конфигурация | false |
| Тип | automatic |
Дополнительная документация
Тесты в этой области функций могут содержать дополнительную документацию, включая предварительные требования, сведения о настройке и устранении неполадок, которые можно найти в следующих разделах:
Устранение неполадок
Общие сведения об устранении неполадок при тестировании HLK см. в статье Устранение неполадок тестов HLK в Windows.
Сведения об устранении неполадок см. в разделе Устранение неполадок с тестированием Device.Graphics.
Тест может возвращать SKIP, если он выполняется с уровнем компонентов, который не поддерживает проверяемую функцию. Тест может вернуть значение BLOCKED, если есть неперехваченное исключение (платформа перехватывает его в конце и регистрирует его).
Дополнительные сведения
В следующих элементах описывается план тестирования соответствия шейдера Geometry:
Входные данные шейдера геометрии
Проверяет поддержку всех типов примитива входных данных:
График
Точка
Triangle
LineAdj
TriangleAdj
PrimitiveID
Проверяет, соблюдается ли примитивный порядок.
Тест PS должен проверить это в случаях, когда в конвейере нет GS.
Цикл в Draw() и DrawInstanced().
Примечание
Убедитесь, что идентификатор сбрасывается до нуля для каждого нарисованного экземпляра.
InstanceID
Выходные данные шейдера geometry
RenderTargetArrayIndex
Position
Ограничения
Примечание
Максимальный размер выходных данных вызова GS (компоненты * вершины) достигает 1024.
Упорядочение (проверяет, соблюдается ли примитивный порядок.)
Синтаксис команды
| Параметр команды | Описание |
|---|---|
Wgf11geometryshader |
Запускает тестовые задания. Без каких-либо параметров тест перечисляет устройства. |
-FeatureLevel:XX.X |
Задает уровень компонентов, где XX.X — это уровень компонентов, на котором будет выполняться тест: 10.0, 10.1 или 11.0. |
Примечание
Для справки командной строки для этого тестового двоичного файла введите /?.
Список файлов
| Файл | Расположение |
|---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11geometryshader.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Параметры
| Имя параметра | Описание параметра |
|---|---|
| MODIFIEDCMDLINE | Дополнительные аргументы командной строки для тестового исполняемого файла |
| LLU_NetAccessOnly | LLU Имя сетевого пользователя |
| ConfigDisplayCommandLine | Пользовательская командная строка для ConfigDisplay. По умолчанию: логотип |
| TDRArgs | /get или /set |