Поделиться через


Управление питанием GPU для состояний простоя и активного питания

Начиная с Windows 8, доступна дополнительная инфраструктура управления питанием GPU, которая позволяет драйверам Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 и более поздних версий управлять питанием отдельных устройств или набора устройств. Эта инфраструктура предоставляет стандартизированный механизм для поддержки управления питанием f- и P-состояния в сотрудничестве с Windows.

Минимальная версия WDDM: 1.2

Минимальная версия Windows: 8

Реализация драйвера: необязательно

Требования и тесты WHCK: Device.Graphics... RuntimePowerMgmt

Интерфейс драйвера устройства управления питанием GPU (DDI)

Эти новые и обновленные функции и структуры доступны, начиная с Windows 8 для драйвера минипорта для отображения для переноса состояния компонентов питания и передачи событий питания с подсистемой графического ядра Microsoft DirectX.

Сценарии управления питанием GPU

Gpu и экраны дисплея являются двумя крупнейшими потребителями энергии в ноутбуках, мобильных устройствах и настольных пк.

Ниже приведены ключевые сценарии управления питанием для снижения энергопотребления и продления времени работы батареи:

  • Мобильные устройства форм-фактора могут переходить в состояние простоя и экономить электроэнергию, так как отдельные системные компоненты завершаются, если они не используются.
  • Устройства на основе Windows System on a Chip (SoC) ведут себя как потребительские устройства и мобильные телефоны, то есть они включаются немедленно, когда они необходимы, тем самым экономя энергию.

Требования к сертификации оборудования

Сведения о требованиях, которым должны соответствовать аппаратные устройства при реализации этой функции, см. в соответствующей документации по WHCK на сайте Device.Graphics... RuntimePowerMgmt.

Обзор функций, добавленных с помощью Windows 8, см. в разделе Функции WDDM 1.2.