структура IDARG_IN_QUERYTARGETMODES2 (iddcx.h)
Структура IDARG_IN_QUERYTARGETMODES2 содержит входные аргументы для функции обратного вызова EVT_IDD_CX_MONITOR_QUERY_TARGET_MODES2 , которая позволяет драйверу сообщать дополнительные сведения, необходимые для режимов монитора HDR10 или WCG.
Синтаксис
struct IDARG_IN_QUERYTARGETMODES2 {
IDDCX_MONITOR_DESCRIPTION MonitorDescription;
UINT TargetModeBufferInputCount;
IDDCX_TARGET_MODE2 *pTargetModes;
};
Члены
MonitorDescription
[in] Структура IDDCX_MONITOR_DESCRIPTION , содержащая описание монитора.
Возможно, это не описание монитора, которое изначально было указано в вызове прибытия монитора, что позволяет ос обновить описание монитора.
TargetModeBufferInputCount
[in] Количество целевых режимов, которые могут храниться в буфере, на который указывает pTargetModes . Если значение равно нулю, драйвер не должен копировать список целевых режимов в pTargetModes, а задать значениеTargetModeBufferOutputCount IDARG_OUT_QUERYTARGETMODES, чтобы указать размер буфера, необходимый для хранения режимов.
pTargetModes
[out] Указатель на буфер IDDCX_TARGET_MODE2 структур, в которые драйвер должен скопировать целевые режимы, поддерживаемые для этого монитора, в , если значение не равно NULL. Если pTargetModes имеет значение NULL, драйвер не должен копировать данные и вместо этого должен просто задать значениеTargetModeBufferOutputCount IDARG_OUT_QUERYTARGETMODES, чтобы указать размер буфера, необходимый для хранения режимов.
Комментарии
Дополнительные сведения о поддержке HDR см. в разделе Обновления IddCx версии 1.10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11, версия 22H2 с обновлением за сентябрь (IddCx версии 1.10) |
Верхняя часть | iddcx.h |