структура DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES (dxgiddi.h)
Описывает список ресурсов для смены.
Синтаксис
typedef struct DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
} DXGI_DDI_ARG_ROTATE_RESOURCE_IDENTITIES;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст), на котором драйвер поворачивает ресурсы. Среда выполнения Direct3D передает этот дескриптор драйверу в элементе hDrvDeviceструктуры D3D10DDIARG_CREATEDEVICE , когда среда выполнения вызывает функцию CreateDevice(D3D10) драйвера для создания устройства отображения.
[in] pResources
Указатель на массив дескрипторов для вращаемых ресурсов.
Начиная с Windows 8 драйвер должен поддерживать вращение задних стерео буферов.
[in] Resources
Количество элементов в массиве pResources .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | dxgiddi.h (включая D3d10umddi.h) |