структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)
Структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS определяет тип передачи битовых блоков (bitblt).
Синтаксис
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Resolve : 1;
UINT Convert : 1;
UINT Stretch : 1;
UINT Present : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;
Члены
Resolve
Значение UINT, указывающее, что bitblt разрешает несколько выборок в один пиксель.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).
Convert
Значение UINT, указывающее, что bitblt также выполняет преобразование формата.
Задание этого элемента эквивалентно установке второго бита 32-разрядного элемента Value (0x00000002).
Stretch
Значение UINT, указывающее, что выполняется растяжение bitblt.
Задание этого элемента эквивалентно установке третьего бита 32-разрядного элемента Value (0x00000004).
Present
Значение UINT, указывающее, что выполняется представление bitblt.
Задание этого элемента эквивалентно установке четвертого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000008).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Присвоение этому элементу нулевого значения эквивалентно установке нулей для оставшихся 28 бит (0xFFFFFFF0) 32-разрядного элемента Value .
Value
Член объединения, который DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS содержит, который может содержать 32-разрядное значение, идентифицирующее тип bitblt.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | dxgiddi.h (включая D3d10umddi.h) |