структура DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)
Используется для приостановки виртуального GPU.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;
Члены
PartitionId
Индекс (от 0 до максимального поддерживаемого VGPU минус один) для секции vGPU.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | dispmprt.h |