Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс доступа к памяти базовому отладчику.
Наследство
IDebugHostMemory наследует от IUnknown.
Методика
Интерфейс IDebugHostMemory имеет эти методы.
IDebugHostMemory::AddRef Метод IDebugHostMemory::AddRef увеличивает число ссылок для интерфейса в объекте. |
IDebugHostMemory::GetDisplayStringForLocation Для заданного расположения в адресном пространстве целевого объекта, определенного контекстом и расположением, преобразуйте расположение в отображаемую строку. |
IDebugHostMemory::QueryInterface Метод IDebugHostMemory::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта. |
IDebugHostMemory::ReadBytes Метод IDebugHostMemory::ReadBytes считывает количество байтов из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения. |
IDebugHostMemory::ReadPointers Метод IDebugHostMemory::ReadPointers считывает ряд указателей из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения. |
IDebugHostMemory::Release Метод IDebugHostMemory::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте. |
IDebugHostMemory::WriteBytes Метод IDebugHostMemory::WriteBytes записывает количество байтов в адресное пространство целевого объекта для заданного контекста и расположения. |
IDebugHostMemory::WritePointers Принимает ряд указателей, содержащихся в 64-разрядных значениях без знака, усечение их до размера целевого объекта и записывает их в адресное пространство целевого объекта, как определено в неисправном контексте и расположении. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | dbgmodel.h |
См. также
Обзор модели данных отладчика C++