Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Структура DXVADDI_VIDEOPROCESSORCAPS описывает возможности обработки видео определенного режима deinterlace.
Синтаксис
typedef struct _DXVADDI_VIDEOPROCESSORCAPS {
[out] D3DDDI_POOL InputPool;
[out] UINT NumForwardRefSamples;
[out] UINT NumBackwardRefSamples;
[out] D3DDDIFORMAT OutputFormat;
[out] UINT DeinterlaceTechnology;
[out] UINT ProcAmpControlCaps;
[out] UINT VideoProcessorOperations;
[out] UINT NoiseFilterTechnology;
[out] UINT DetailFilterTechnology;
} DXVADDI_VIDEOPROCESSORCAPS;
Члены
[out] InputPool
Значение D3DDDI_POOLтипа, указывающее пул памяти, из которого должны быть выделены переплетированные исходные поверхности.
[out] NumForwardRefSamples
Необходимое количество примеров ссылок на пересылку для определенного режима деинтерлакации. Примеры находятся в последующих полях. Это значение равно нулю для смешивания строк и может быть другими значениями (например, 1, 2 или 3) для адаптивного деинтерлакирования и преобразования частоты кадров.
[out] NumBackwardRefSamples
Обязательные примеры обратной ссылки для определенного режима deinterlace. Примеры находятся в бывших полях. Это значение равно нулю для боба, 1 для смешивания строк и может быть другими значениями (например, 1, 2 или 3) для адаптивного деинтерлакирования и преобразования частоты кадров.
[out] OutputFormat
Значение D3DDDIFORMATтипа, указывающее формат пикселей несжатых выходных кадров. Как правило, алгоритм deinterlace выводит кадры в формате пикселей, который соответствует входному формату образца. Этот элемент гарантирует, что средство отрисовки видео смешения видео (VMR) или другой отрисовщик видео может предоставить правильные выходные кадры в оборудование деинтерлакирования.
Обратите внимание, что если значение DXVADDI_VIDEOPROCESS_YUV2RGB возвращается в элементе VideoProcessorOperations, vmR определяет, что допустимые выходные форматы указаны этим элементом, а также формат D3DFMT_X8R8G8B8.
[out] DeinterlaceTechnology
Побитовое ИЛИ следующих значений, указывающее базовую технологию деинтерлакирования, которая используется для реализации алгоритма деинтерлакации. Значения можно объединить по мере необходимости, чтобы наиболее точно соответствовать реализации алгоритма.
| значение | значение |
|---|---|
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_UNKNOWN | Технология деинтерлакации неизвестна. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_BOBLINEREPLICATE | Алгоритм деинтерлакирования создает отсутствующие строки, повторяя строку выше или ниже отсутствующих строк. Этот метод выглядит жалким и не рекомендуется. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_BOBVERTICALSTRETCH | Алгоритм deinterlace, который создает отсутствующие линии путем вертикального растяжения каждого поля видео на коэффициент двух путем усреднения двух строк. Небольшие вертикальные корректировки выполняются, чтобы гарантировать, что полученное изображение не перемещается вверх и вниз. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_BOBVERTICALSTRETCH4TAP | Алгоритм deinterlace, который создает отсутствующие строки путем вертикального растяжения каждого поля видео на коэффициент двух с помощью фильтра [-1, 9, 9, -1] / 16 по четырем строкам. Небольшие вертикальные корректировки выполняются, чтобы гарантировать, что полученное изображение не перемещается вверх и вниз. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_MEDIANFILTERING | Пиксели в отсутствуюющей строке повторно создаются операцией фильтрации медианы. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_EDGEFILTERING | Пиксели в отсутствуюющей строке повторно создаются пограничным фильтром. В этом процессе пространственные фильтры направления применяются для определения ориентации ребер в содержимом рисунка, а отсутствующие пиксели создаются путем фильтрации вдоль (а не между) обнаруженными краями. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_FIELDADAPTIVE | Пиксели в отсутствуюющей строке повторно создаются путем переключения между пространственной или темпоральной интерполяцией в зависимости от объема движения. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_PIXELADAPTIVE | Пиксели в отсутствуюющей строке повторно создаются путем переключения между пространственной или темпоральной интерполяцией в зависимости от объема движения. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_MOTIONVECTORSTEERED | Объекты в последовательности полей видео. Отсутствующие пиксели повторно создаются после первого выравнивания оси перемещения отдельных объектов в сцене, чтобы сделать их параллельными с осью времени. |
| DXVADDI_DEINTERLACETECH_INVERSETELECINE | Алгоритм deinterlace, который может отменить процесс вытягивания 3:2, используемый для отображения содержимого 24Гц на 60Гц-дисплеях, 25Гц-содержимое на 50Гц или т. д. |
[out] ProcAmpControlCaps
Битовая или из следующих значений, указывающая операции ProcAmp, поддерживаемые оборудованием.
| значение | значение |
|---|---|
| DXVADDI_PROCAMP_NONE | Оборудование не поддерживает какие-либо операции ProcAmp. |
| DXVADDI_PROCAMP_BRIGHTNESS | Разрешены корректировки яркости изображения видео. |
| DXVADDI_PROCAMP_CONTRAST | Допустимы корректировки контрастности изображения видео. |
| DXVADDI_PROCAMP_HUE | Разрешены корректировки параметров изображения видео. |
| DXVADDI_PROCAMP_SATURATION | Разрешены корректировки насыщенности изображения видео. |
[out] VideoProcessorOperations
Побитовое ИЛИ из следующих значений указывает, какие дополнительные операции обработки видео могут выполняться одновременно с запрошенной операцией VideoProcessBlt.
| значение | значение |
|---|---|
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_NONE | Оборудование не может выполнять больше операций обработки видео. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_YUV2RGB | Допускается преобразование видео из цветового пространства YUV в цветовое пространство RGB. Формат RGB, используемый, имеет по крайней мере 8 бит точности для каждого компонента цвета. Если это возможно, можно избежать копирования буфера в vmR. Обратите внимание, что преобразование из цветового пространства RGB в цветовое пространство YUV не требуется. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_STRETCHX | Исправление пропорций может выполняться одновременно, так как видео настроено ProcAmp, если оборудование может растянуть или уменьшить горизонтально. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_STRETCHY | Корректировка пропорций объединяется с общей операцией изменения размера рисунка для масштабирования изображения видео в пространстве композиции, определяемом приложением. Эта операция является редкой и не важной функцией. Лучше всего, если масштабирование, необходимое для изменения размера видео в окне приложения, можно сделать одновременно с масштабированием, необходимым для корректировки ProcAmp. Этот тип операции позволяет избежать накопительных артефактов. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_ALPHABLEND | VmR не выполняет копию буфера при изменении альфа-значения. Приложения редко изменяют постоянное альфа-значение, связанное с видеопотоком, поэтому эта операция является низкоприоритетной функцией. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_SUBRECTS | Устройство обработки видео может работать с подсекданной областью изображения видео. Эта операция полезна, если изображение видео должно быть обрезано, прежде чем обрабатываться дальше по мере уменьшения размера выходного кадра. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_SUBSTREAMS | Устройство обработки видео может объединять подпотоки видео с видеопотоком. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_SUBSTREAMSEXTENDED | Необходимые корректировки цвета можно внести в исходные видеопотоки и подпотоки. Эти корректировки указываются в расширенных цветовых данных, так как видео деинтерлакировано, составное с вложенными потоками и записываемое на целевую поверхность. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_YUV2RGBEXTENDED | Операция преобразования цветового пространства может выполняться как деинтерлакированные и составные пиксели записываются на целевую поверхность с помощью расширенных цветовых данных, указанных для исходных и целевых поверхностей. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_ALPHABLENDEXTENDED | Операция альфа-смешивания может выполняться с целевой поверхностью, когда деинтерлакированные и составные пиксели записываются в целевую поверхность. Драйвер должен обрабатывать цвет фона на основе альфа-значения альфа-члена структуры D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT. Если альфа-значение равно 1.0, цвет фона рисуется непрозрачным (без прозрачности). Если альфа-значение равно 0,0, фон не должен быть нарисован (прозрачный). |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_CONSTRICTION | Устройство обработки видео может временно уменьшить выходной кадр до размера, указанного элементом ConstrictionSize структуры D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_NOISEFILTER | Устройство обработки видео может выполнять операции фильтрации шума в видеопотоке. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_DETAILFILTER | Устройство обработки видео может выполнять операции фильтрации подробных данных в видеопотоке. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_PLANARALPHA | Устройство обработки видео может применять константную альфа-смесь ко всему видеопотоку (плоскости) во время объединения видеопотока и подпотока. Альфа-член D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT задает альфа-значение. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_LINEARSCALING | Устройство обработки видео может линейно масштабировать видеопоток. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_GAMMACOMPENSATED | Устройство обработки видео может выполнять гамма-преобразование в видеопотоке. |
| DXVADDI_VIDEOPROCESS_MAINTAINSORIGINALFIELDDATA | Устройство обработки видео может поддерживать исходные данные поля. |
[out] NoiseFilterTechnology
Битовая или из следующих значений, указывающая базовую технологию, которая используется для реализации фильтрации шума. Значения можно объединить в соответствии с наиболее тесной реализацией фильтра шума.
| значение | значение |
|---|---|
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_UNSUPPORTED | Технология фильтрации шума не поддерживается. |
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_UNKNOWN | Технология фильтрации шума неизвестна. |
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_MEDIAN | Устройство обработки видео использует фильтрацию шума медиана. |
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_TEMPORAL | Устройство обработки видео использует темпоральную фильтрацию шума. |
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_BLOCKNOISE | Устройство обработки видео использует блокировку фильтрации шума. |
| DXVADDI_NOISEFILTERTECH_MOSQUITONOISE | Устройство обработки видео использует фильтрацию шума комаров. |
[out] DetailFilterTechnology
Побитовое ЗНАЧЕНИЕ ИЛИ следующих значений, указывающее базовую технологию, которая используется для реализации фильтрации сведений. Значения можно объединить в соответствии с наиболее тесной реализацией фильтра сведений.
| значение | значение |
|---|---|
| DXVADDI_DETAILFILTERTECH_UNSUPPORTED | Технология фильтрации сведений не поддерживается. |
| DXVADDI_DETAILFILTERTECH_UNKNOWN | Технология фильтрации сведений неизвестна. |
| DXVADDI_DETAILFILTERTECH_EDGE | Устройство обработки видео использует фильтрацию пограничных сведений. |
| DXVADDI_DETAILFILTERTECH_SHARPENING | Устройство обработки видео использует фильтрацию подробных сведений. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |