структура D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dumddi.h)
Структура D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT описывает параметры, необходимые для настройки ожидания в вызове функции pfnWaitForSynchronizationObjectCb .
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Члены
[in] hContext
Дескриптор контекста, ожидающего возникновения событий синхронизации в массиве, заданном элементом ObjectHandleArray .
[in] ObjectCount
Количество событий синхронизации в массиве ObjectHandleArray .
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
Массив дескрипторов для событий синхронизации, которые ожидает контекст, заданный элементом hContext . Константа D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON , определяемая как 32, указывает максимальное количество событий синхронизации, которое может ожидать контекст.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |