структура D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Структура, содержащая сведения для представления Blt в очередь оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Члены
[in] hSrcAllocation
Выделение содержимого, которое будет представлено.
[in] hDstAllocation
Целевое выделение текущего объекта , если оно не равно нулю.
[in] hHwQueue
Очередь оборудования, в которой отправляется.
HwQueueProgressFenceId
Идентификатор ограждения хода выполнения аппаратной очереди, который будет сигнализировать при выполнении запроса Present Blt на GPU.
PrivateDriverDataSize
Размер pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Данные частного драйвера для передачи в Present.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dumddi.h |