Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY описывает наложение оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN сети для наложения (т. е. идентификатор основной поверхности для наложения).
[in] OverlayInfo
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO, описывающая сведения о объекте наложения в режиме ядра.
[out] hKernelOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра. Этот объект наложения представляет оборудование наложения в последующих вызовах драйвера отображения пользовательского режима в среде выполнения Microsoft Direct3D.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |