структура D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_RENAME описывает ресурс или поверхность в ресурсе для переименования с новым выделением.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
Члены
[in] hResource
Дескриптор переименовываемого ресурса.
[in] SubResourceIndex
Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который указывает hResource . Этот индекс указывает на подресурс или поверхность для переименования.
[in] hCookie
Дескриптор, представляющий переименованный экземпляр surface, возвращенный ранее функцией LockAsync .
GpuVirtualAddress
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Этот элемент доступен начиная с Windows 7.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |