Поделиться через


структура D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_RENAME описывает ресурс или поверхность в ресурсе для переименования с новым выделением.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

Члены

[in] hResource

Дескриптор ресурса, который необходимо переименовать.

[in] SubResourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который hResource. Этот индекс указывает на переименование подресурса или поверхности.

[in] hCookie

Дескриптор, представляющий переименованный экземпляр поверхности, возвращаемый ранее функцией LockAsync.

GpuVirtualAddress

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Этот член доступен начиная с Windows 7.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

LockAsync

переименовать