структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY описывает новый ресурс для отображения на заданном наложении.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hSource;
[in] UINT SourceIndex;
[in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;
Члены
[in] hOverlay
Дескриптор переворачиваемого оборудования наложения.
[in] hSource
Дескриптор нового ресурса, который будет отображаться. Этот ресурс может совпадать с ресурсом, который отображался ранее при деинтерлейсовом переплетении данных.
[in] SourceIndex
Отсчитываемый от нуля индекс отображаемого подресурса.
[in] Flags
Структура D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS , показывающая в флагах битовых полей способ переворачивания ресурса.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |