Поделиться через


структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)

Структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS определяет тип открытого ресурса.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

Члены

Fullscreen

Значение UINT, указывающее, используется ли общий первичный ресурс с полноэкранным устройством.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).

AlphaOverride

Значение UINT, указывающее, следует ли использовать альфа-канал в общем первичном ресурсе. Если задан AlphaOverride, альфа-канал не должен использоваться.

Установка этого элемента эквивалентна настройке второго бита 32-разрядного элемента значения (0x00000002).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Если этот элемент равен нулю, он эквивалентен настройке оставшихся 30 битов (0xFFFFFFFC) 32-разрядного значения значение нулю.

Value

Член объединения, содержащийся в D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее тип ресурса для открытия.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_OPENRESOURCE