функция обратного вызова PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)
Вызывается средой выполнения Microsoft Direct3D для обновления целевого подресурса из исходного региона системной памяти. Должен быть реализован с помощью драйверов windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 и более поздних версий в пользовательском режиме.
Синтаксис
PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCounterInfo [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP , которая описывает, как обновить целевой подресурс из исходного региона системной памяти.
Возвращаемое значение
Если эта процедура завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3d10umddi.h) |