Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция SetVideoProcessRenderTar get задает целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET, описывающую целевую область отрисовки, используемую для обработки видео.
Возвращаемое значение
SetVideoProcessRenderTarget возвращает одно из следующих значений:
| Возвращаемый код | Описание |
|---|---|
| S_OK | Целевая область отрисовки успешно задана. |
| E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget не может выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
SetVideoProcessRenderTarget можно вызывать только за пределами блока VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame.
Все целевые объекты отрисовки обработки видео создаются путем задания D3DDDI_RESOURCEFLAGS. флагVideoProcessRenderTarget битового поля в элементе Flags структуры D3DDDIARG_CREATERESOURCE в вызове функции CreateResource.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |