функция обратного вызова PFND3DDDI_SETTEXTURE (d3dumddi.h)
Функция SetTexture вставляет текстуру на определенном этапе в группу с несколькими текстурами.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;
HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
HANDLE unnamedParam3
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hTexture [in]
Дескриптор вставляемой текстуры.
unnamedParam3
Возвращаемое значение
SetTexture возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если текстура не была успешно вставлена.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |