Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM (d3dumddi.h)

Функция SetStreamSourceUM привязывает источник потока вершин к буферу памяти пользователя.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;

HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

[in] hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM, указывающую источник потока вершин для привязки.

unnamedParam3

pUMBuffer [in]

Указатель на буфер пользовательской памяти, предоставляющий данные вершин для источника потока вершин.

Возвращаемое значение

SetStreamSourceUM возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если источник вершинного потока не был успешно привязан.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM

D3DDDI_DEVICEFUNCS