Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_SETSCISSORRECT (d3dumddi.h)

Функция SetScisorRect помечает часть целевого объекта отрисовки, к которому ограничена отрисовка.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pRect [in]

Указатель на структуру RECT, указывающую 2-D часть целевого объекта отрисовки для ограничения отрисовки.

Возвращаемое значение

SetScisorRect возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если ресурс 2-D не помечен успешно.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT