функция обратного вызова PFND3DDDI_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Функция SetRenderTarget задает целевую поверхность отрисовки.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETRENDERTARGET , описывающую целевую поверхность отрисовки.
Возвращаемое значение
SetRenderTarget возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если целевая область отрисовки не установлена.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |