функция обратного вызова PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS (d3dumddi.h)
Функция SetOverlayColorControls изменяет параметры элемента управления цветом для заданного наложения.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols;
HRESULT Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS , описывающую параметры для изменения параметров элемента управления цветом наложения.
Возвращаемое значение
SetOverlayColorControls возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Параметры управления цветом были успешно изменены. |
E_INVALIDARG | Параметры были проверены и определены как неверные. |
E_OUTOFMEMORY | SetOverlayColorControls не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию SetOverlayColorControls для изменения параметров яркости, контрастности, оттенка, насыщенности, резкости, гаммы и включения цвета, связанных с определенным наложением.
Среда выполнения также может вызывать SetOverlayColorControls для наложения, которое еще не видно. В этом случае, когда элемент hOverlayструктуры D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS , на который указывает pData , имеет значение NULL, драйвер должен сохранить предоставленные параметры управления цветом и использовать их при создании наложения, ссылающегося на указанный ресурс.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |