функция обратного вызова PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS (d3dumddi.h)
Функция GetOverlayColorControls извлекает параметры элемента управления цветом для заданного наложения.
Синтаксис
PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiGetoverlaycolorcontrols;
HRESULT Pfnd3dddiGetoverlaycolorcontrols(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS , описывающую параметры для получения параметров элемента управления цветом наложения.
Возвращаемое значение
GetOverlayColorControls возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Параметры элемента управления цветом были успешно получены. |
E_INVALIDARG | Параметры были проверены и определены как неверные. |
E_OUTOFMEMORY | GetOverlayColorControls не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию GetOverlayColorControls для возврата текущих параметров яркости, контрастности, оттенка, насыщенности, резкости, гаммы и включения цвета, связанных с определенным наложением.
Среда выполнения также может вызывать Метод GetOverlayColorControls для наложения, которое еще не отображается. В этом случае, если элемент hOverlayструктуры D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS , на который указывает pData , имеет значение NULL, драйвер должен вернуть параметры управления цветом оборудования наложения по умолчанию.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |