функция обратного вызова PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS (d3dumddi.h)
Функция GenerateMipSubLevels повторно создает вложенные значения текстуры MIP-карты.
Синтаксис
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;
HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS , описывающую способ создания вложенных уровней текстуры MIP-карты.
Возвращаемое значение
GenerateMipSubLevels возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если не удалось создать вложенные значения текстуры MIP-карты.
Комментарии
После того как драйвер отображения пользовательского режима выполняет операцию, которая обращается только к верхнему уровню текстуры MIP-карты, среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию GenerateMipSubLevels драйвера, чтобы уведомить драйвер о том, что он автоматически повторно создает вложенные значения текстуры MIP-карты с помощью определенного типа фильтра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |