Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)

Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер дисплея в пользовательском режиме о том, что декодирование может начаться на указанном устройстве декодирования Видео акселератора Microsoft DirectX (VA).

Синтаксис

PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;

HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME , описывающую сведения для декодера DirectX VA, чтобы начать декодирование кадра.

Возвращаемое значение

DecodeBeginFrame возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Декодирование успешно началось.
E_OUTOFMEMORY DecodeBeginFrame не удалось выделить необходимую память для его завершения.

Комментарии

Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима о том, что ее функция DecodeExecute может быть вызвана на указанном устройстве декодирования.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DecodeExecute