функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)
Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер дисплея в пользовательском режиме о том, что декодирование может начаться на указанном устройстве декодирования Видео акселератора Microsoft DirectX (VA).
Синтаксис
PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME , описывающую сведения для декодера DirectX VA, чтобы начать декодирование кадра.
Возвращаемое значение
DecodeBeginFrame возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Декодирование успешно началось. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeBeginFrame не удалось выделить необходимую память для его завершения. |
Комментарии
Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима о том, что ее функция DecodeExecute может быть вызвана на указанном устройстве декодирования.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |