Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Функция CreateQuery создает ресурсы на стороне драйвера для запроса, который среда выполнения Microsoft Direct3D впоследствии выдает проблемы для обработки.
Синтаксис
PFND3DDDI_CREATEQUERY Pfnd3dddiCreatequery;
HRESULT Pfnd3dddiCreatequery(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEQUERY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DDDIARG_CREATEQUERY, которая идентифицирует запрос.
Возвращаемое значение
CreateQuery возвращает одно из следующих значений:
| код возврата | описание |
|---|---|
| S_OK | Запрос успешно создан. |
| E_OUTOFMEMORY | CreateQuery не удалось выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
Среда выполнения Direct3D вызывает функцию драйвера в режиме пользователя CreateQuery с типом запроса, чтобы создать ресурсы для запроса. Драйвер отображения пользовательского режима создает следующие ресурсы для типов запросов:
- BoOL для D3DDDIQUERYTYPE_EVENT. Прежде чем отвечать на событие, драйвер должен убедиться, что модуль обработки графики (GPU) завершает обработку всех операций, связанных с событием. То есть драйвер реагирует на событие после возникновения конечного состояния проблемы. Драйвер всегда должен задать значение BOOL события TRUE при реагировании.
- UINT для D3DDDIQUERYTYPE_OCCLUSION. Драйвер устанавливает эту переменную UINT на количество пикселей, для которых z-тест передается для всех примитивов между начальным и конечным состояниями запроса проблемы. Если буфер глубины многофакторен, драйвер определяет количество пикселей из числа выборок. Однако если устройство отображения может иметь точность z-теста для каждого мультисампла, преобразование в число пикселей должно быть округлено. Затем приложение может проверить результат окклюзии на 0, чтобы эффективно означать "полностью occluded". Драйверы, преобразующие многофакторные количества в пиксельные числа, должны обнаруживать многосамплиновые изменения целевого объекта и продолжать вычислять результаты запроса соответствующим образом.
- Структура D3DDDIDEVINFO_VCACHE для D3DDDIQUERYTYPE_VCACHE. Драйвер отвечает после завершения проблемы.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| целевая платформа | Настольный |
| заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |